default { state_entry() { if (llFrand(1) > 0.5) state s2; if (llFrand(1) > 0.5) state s3; if (llFrand(1) > 0.5) state s4; } } state s2 { timer() { } } state s3 { state_entry() { } state_exit() { } } state s4 { touch(integer n) { } }